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    如何评价游戏《崩坏3rd》制作组在2024年2月4日发布的问题说明和补偿?

    2024.02.09 | admin | 52次围观

      来源:米游社

      第二部问题的确较多,这个必须承认。

      首先是小问题。

      即加载卡顿,其次清晰度问题。

      其次是较大问题。

      新剧情完全不吸引人,全程谜语不讲人话,莫名其妙开始探索然后一路打怪,墨迹的不行。老老实实平铺直叙不好么? 非要搞之前剧情里搞了无数次,无趣到不行的剧情展开。

      主角团进入一个类似异空间,去追一条狗。然后角色一个个复读,这是怎么回事,那是怎么回事。原来是这样,可能是那样,发现了什么,遇到了怪物,看到了一点谜语线索,专有名词配合比喻解释一些设定等等。实在太过无聊了。

      很多人还说乐土前期也是铺开设定,但我观感上是完全不同的。

      乐土剧情,角色每句话,每个旁白,我都能轻松明白其想要表达的意思。所谓的谜语只是隐藏一些信息作为悬念。乐土是每看一部分剧情,我会急不可耐的想要看下一部分,根本停不下来。

      而从32章世界的止境一直到41章杂染相续。很多对话和旁白都看的费劲。第二部这种情况更加严重了。

      然后是大问题。

      更新后怎么玩怎么别扭,那按键简直了。我好多次没连上qte。甚至感觉buff时间变短了。实际上就是操作一下子没了熟练度。

      大问题2,现在抽卡抽到新圣痕变的没啥用,出率很高且可以锻造。但武器极度难出 ,我两个池子来回抽圣痕溢出好几个,武器还是没有。角色也是接近保底才出。

      总结现在还能勉强忍受,毕竟玩了这么久了,有点感情。

      等绝区零公测,我估计会直接用绝区零替换掉崩3,都不带犹豫的。

      我的评价是屎山代码基操

      这里屎山代码非贬义,一个底子薄弱的老二次元游戏,前后主管人员都换了大概几任了,到这个年份也该变成屎山代码了

      任何一个年份悠久的“成熟项目”,背后都是成堆成堆的屎山

      说实话,比起动前人的代码,我宁愿重新写一份新的然后套进去

      他们甚至还要把老内容搬到新引擎上去

      从玩家的角度来说,这次更新我非常不满,老UI的更改,模型清晰度出问题,手机掉帧,老角色没出场交代一下近况等小问题不断,很难说这次更新是一个成功的开局

      但从游戏的角度来讲,这样大刀阔斧动一个“成熟项目”的老代码,我平等的敬佩每一个敢于这样做的程序员

      现在只能祝这些米家程序员好运

      希望他们到了年中还能留住点头发

      可算让我看到七年的屎山动一下会是什么情况了哈哈哈

      2.0刚上线时,哪怕在mvb小群也对该版本进行了诸多讨论,首先不管是这个箱庭投放的大量内容资源,还是“S毕业”实际上降价了一半,还是PV制作更加精良,我们认为制作组的诚意是有的,但是这个版本绝对是有问题的,我认为问题就集中在了UI和棱镜投放策略上,当时个人猜测必然会道歉,可能补偿14个棱镜和10张卡。

      昨天制作组是针对UI、棱镜、剧情进行了道歉,补偿10个棱镜和2800水,确实大差不差,但是最后还是气跑了一位老mvb,哈哈。至于当时讨论的观点,可以简单概括下:

      一、棱镜投放策略:愚不可及

      我个人是并不认为棱镜系统存在重大问题,它将成为接替崩坏结晶、磁环机后的第三个重要氪/肝产物,商业设计逻辑是合理的,但是问题就在这个版本的投放策略,出现了严重失误,给用户体验造成三次巨大负反馈。

      1.新圣痕到底是否珍贵?预热期间提及这个版本的福利是送狗头军师全套圣痕,希娜和燕双鹰圣痕各一件,但是用户抽取武器时会发现狂出圣痕,这个所谓的“福利”意义何在呢?这是第一次负反馈。

      2.圣痕没用,但是棱镜真珍贵。用户抽取完毕开始升级时,会发现升满俩人圣痕居然需要tnd42个棱镜!刚才歪的加上送的完全不够!圣痕会被卡在35 35 35,用户们到手直升50已经五六年了,何时受过这个气?这是第二次巨大的负反馈。

      3.仔细一想,更加气上心头。抽卡这东西,本身就是个那啥机制,既有吃保底的痛苦也有欧皇的快乐。但是在前期棱镜投放不足的情况下,欧皇甚至不配升级他的圣痕!这就好比原神武器池狗叫一次,代价是40天内圣遗物只能升到12级,哪有这样的道理!这是第三次负反馈。

      我认为棱镜投放策略的失败是测试严重不足引发的,如果测试服的测试员发现升级需要棱镜的话,对经济系统敏感的测试员会立刻发现上述严重问题,但是我问了群里的测试员,测试服居然是直接投放了50级的圣痕,这事儿闹的。其实要卡棱镜的话,改成50(1)/50(2)/50(3),用户体验会好很多。大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!

      2.UI改版:蠢上加蠢

      UI改版,应该分开来看不能一概而论。

      局外UI:这个问题实际不大,局外UI虽然有蠢的地方,但是这是使用习惯问题,用户可以等待制作组优化,制作组也可以等待用户逐步适应,这也是崩落符流水并没影响的原因。

      局内UI:这个太要命了,局内按键大幅变动会严重打破部分手机用户操作习惯,甚至完全无法凹分,新箱庭地图上的按键更是小到马都看不清楚,造成了巨大的负反馈。

      我认为以上两个问题,是这个版本滑铁卢的罪魁祸首,至于剧情,问题是星三家没有更早出场建立感情,其实盐雪圣城时仨人就应该出场了,这种半空降没人抽也很正常。

      其实面对长线运营产品,用户体验是需要考虑的重要一环,人的感性总是先于理性到达的,而且多数人的感性还会被群体感性包裹裹挟。2.0对经济系统如此大刀阔斧的改革时,更需要像新游戏一样进行一次公开付费测试,目前看上线的实在是太仓促了,令人扼腕。

      既然是说问题,那么就讲问题。大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!

      个人遇到了这些问题:

      操作问题:手柄:在第一部中,Y键用于复用跳跃跟大招,通常来说短按为跳跃,长按为大招。第二部中,把Y键定为跳跃,RB定为大招。会让人不习惯。个人会把两者换回来,使用Y键大招,RB跳跃。手柄:原先 RB 用来交互,现在改成LB了,这很不习惯。交互键往往跟左摇杆同时使用,放在左边会比较不方便。不过现在看来,右手按键都已经用完了,也没有太好的选择。手柄:原先 A 键用来回退,现在统一改成 三 键了,也挺不习惯的,但勉强能接受。触屏:大招的位置修改,也挺不习惯的,不过我后来找到了【经典键位】能够把跳跃跟大招键的位置互换。也就找回了第一部的布局,那样舒服了很多。建议把键位设定推荐给所有玩家吧。

      性能问题:我的电脑性能配置足够满足原神4K高画质60帧,崩铁4K高画质60帧,崩三往事乐土4K高画质120帧。然而在第二部的开放世界中,竟然只有30~40帧的水平。这个表现是真挺离谱的。虽然我使用手柄对帧率不敏感,但35帧确实略卡顿了些。这个确实应该算是开发组的失误吧,崩三二的开放世界吃性能比原神还高,不太合理。

      其实以上这些问题都还好,我个人认为在可以接受的范围。

      界面问题才是比较难崩的问题:血条与能量条都比第一部要短了,我严重怀疑设计师是只基于PC端设计。大量的界面元素都存在明显缩小,而这种设计对于电视(游戏主机)以及手机(手游)非常不合理。平面设计师对着PC上的大屏,经常会有把界面元素拼命做小的冲动。然而,如果你面对手机那个大小的屏幕,或者面对3米以外的客厅电视,界面元素做小是个灾难性体验。是的,界面元素做得太小并不只影响手机,还影响游戏主机接电视时的体验。游戏主机接电视时,视角远远比PC显示器小。界面元素做小,不光有视觉上的问题,还有手机操作上的问题,因为手指有一定体积,界面元素做得太小,按上去你都不知道你按了啥。还容易误触。

      新手入坑体验问题:第二部要求第一部肝到30级。个人感觉,拉新体验会比较差。而且第二部的剧情,不满足网文【黄金三章】原则吧,老玩家或许没啥问题,但新玩家看这个剧情完全蒙圈的。新剧情应该快速的吸引人了解下去,但现在这个描述,还是有点不够直白,不够吸引人。

      模式:联机打万象虚境功能,被删除了!多人模式,直接删除了!这功能你要说重要吧,好像也没那么重要,但其实确实是玩家重要的慰籍。从匹配速度如此靠谱来看,这功能玩的人还是非常非常多的。

      但是最近几天,其实我玩崩三越玩越激动,玩得连原神崩铁都不想刷了。我很不理解我自己为什么宁可放弃其他游戏也不会放弃崩三。

      后来我渐渐明白了:崩三本质上就是节奏大师式的音游,而我很喜欢音游这种形式。音游讲究的就是节奏跟背板,你背板背得好,节奏抓得准,就打得舒服。而通过简单的节奏与背板打出绚丽的招式,让我很有满足感,这一点其实无论原神还是绝区零都无法替代,无论原神还是绝区零的动作,都无法遵循某个固定的节奏感。你说我为什么不直接去玩音游?显然,音游没有崩三那么绚丽的画面跟剧情表现呀。

      星三家的操作门槛,个人感觉其实比之前的角色还要高,崩三第二部如果真的想拉新,这样的操作门槛确实不算太友好。虽然星三家加起来的毕业难度只相当于老角色的一个角色,虽然星三家的这套新动作练得让我很嗨,「天上天下,只此一击大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!!」根本停不下来,但我可以想象,对于新玩家跟回坑玩家,门槛确实略高了些,相比之下,白练绯红战车这样的御三家的操作门槛小很多,第一部第一章的剧情也浅显得多。

      因此我想对制作组说的是:忠诚老舰长确实是会继续支持你们,但这次的7.3,拉新能力还是欠缺了点。除非刚好长在玩家的xp上,否则,有原神崩铁珠玉在前,玩家们是真的会对米哈游游更高的期待呢。

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